全景畫(huà)19世紀(jì)中葉,全景圖成為最常用的景觀和歷史事件的表現(xiàn)手法。1881年,荷蘭海景畫(huà)家梅斯達(dá)格(Hendrik Willem Mesdag)等人創(chuàng)作了梅斯達(dá)格全景畫(huà),并將畫(huà)放在一個(gè)直徑約40米的環(huán)形面內(nèi),畫(huà)長(zhǎng)約120米,高14余米。
全景攝影球面全景全景攝影即英文panoramic photography。就攝影發(fā)展而言,早已邁入數(shù)位化,相對(duì)于異于傳統(tǒng)單一視角畫(huà)面,對(duì)于物體有所謂的環(huán)物(Object VR)攝影。相對(duì)的,對(duì)于環(huán)境景物的呈現(xiàn),就稱(chēng)為全景(Pano VR),用以與平面的360°“全景”畫(huà)面有所區(qū)別。
臺(tái)中縣新社鄉(xiāng)新社莊園的寬景圖VR是Virtual Reality的縮寫(xiě),即虛擬實(shí)境的意思。
全景簡(jiǎn)介全景攝影的概念源自于利用電腦播放軟件,如QuickTime Player,讓使用者能依本身的需要,旋轉(zhuǎn)照片,產(chǎn)生一種有如身臨其境的視覺(jué)效果。為了產(chǎn)生這樣的照片,于是有了各種全景攝影技術(shù)的發(fā)明。
在實(shí)際的應(yīng)用上,根據(jù)使用者需求的不同,或攝影者本身的技術(shù)限制,有可分為寬景,全景跟全景,可以單一照片欣賞,也可以利用軟件播放。
2009世運(yùn)主場(chǎng)館寬景圖[編輯] 各種特殊攝影介紹[編輯] 寬景是指畫(huà)面比普通的廣角的水平視角大,卻又未涵蓋到整個(gè)周?chē)?60°。
全景源自于傳統(tǒng)平面的概念,水平視角包含完整一周360°,但受限于二度空間,無(wú)法完整呈現(xiàn)出置身于球體,或是立方體內(nèi)部的那種三維的立體空間之視覺(jué)效果,謂之為全景。在多重照片接合時(shí),離畫(huà)面中地平線(xiàn)上下越遠(yuǎn),變形會(huì)越大,需要將照片的中線(xiàn)固定、上下端都左右來(lái)開(kāi)來(lái)接合圖片,而直線(xiàn)將呈現(xiàn)曲型。
南天360度全景圖,歐洲空間局拍攝[編輯] 全景指于球體的空間狀態(tài),視角涵蓋地平線(xiàn)+/-各180°,垂直+/-各90°,就立方體的空間狀態(tài),即為上下前后左右六個(gè)面完全包含。尤于水平角度為360°,垂直為180°,能表達(dá)這種模式的照片有很多種,又跟球面的投影有關(guān)(類(lèi)似繪制世界地圖的投影,但是是內(nèi)投影)。目前最廣泛使用的單一照片呈現(xiàn)法式等距長(zhǎng)方投影(equirectangular),全景照片的長(zhǎng)寬比例固定為2:1。
香港維多利亞港的寬景圖[編輯] 全景的拍攝方法全景的拍攝是需要一些方法,并不是單純把腳架轉(zhuǎn)一圈,上下拍個(gè)幾張就可以,還要考慮到視角的問(wèn)題。例如,將兩枝筆一前一后的立在桌上,當(dāng)鼻子正對(duì)筆時(shí),右眼看到近筆會(huì)在遠(yuǎn)筆的左方;而左眼則是看到近筆在遠(yuǎn)筆的右方。同樣的,當(dāng)單純?cè)谀_架上轉(zhuǎn)動(dòng)相機(jī)時(shí)可能就會(huì)產(chǎn)生類(lèi)似的現(xiàn)象,當(dāng)腳架轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),視角就改變了。
自制的腳架,右方的那個(gè),點(diǎn)入后有說(shuō)明之所以會(huì)這樣是因?yàn)?,一般腳架的轉(zhuǎn)軸是在螺絲孔上,而大部分相機(jī)都會(huì)把固定螺絲制作在感光元件的正下方,但是相機(jī)的視角卻不是產(chǎn)生在那里,實(shí)際上是在鏡頭中的某處,可能會(huì)隨著焦距的不同(也就是光學(xué)變焦)而改變,一般應(yīng)該會(huì)產(chǎn)生在光圈的附近(也就是光線(xiàn)進(jìn)入鏡頭之后的交叉點(diǎn))
雖然有這樣的問(wèn)題,但卻是很容易克服的,只要經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)易的測(cè)量就可以量出那個(gè)點(diǎn)(當(dāng)然不需要把相機(jī)拆開(kāi)),雖然市面上有可調(diào)整的全景云臺(tái),但一般價(jià)格相對(duì)高昂,因此自制腳架亦是一個(gè)較佳的選擇(但缺點(diǎn)就是焦距和機(jī)種不能換)。
電腦上的全景早期在傳統(tǒng)使用底片的相機(jī)時(shí),便有所謂的全景相機(jī),透過(guò)相機(jī)環(huán)繞一周,采用類(lèi)似掃描的方式,記錄下水平一圈360°,在當(dāng)時(shí),是沒(méi)辦法處里天空與地面的問(wèn)題。 采用"全景"一詞來(lái)代表包含天地的球體(Sphercial)或是立方體(Cube)投影的360°,乃是為了與攝影史上早已存在的全景相機(jī)有所區(qū)隔。而在一般商業(yè)行為上還以一種所謂的720°也是不正確的,只能是說(shuō)一種商業(yè)行為的噱頭。
而在數(shù)碼相機(jī)興起之后,可透過(guò)電腦進(jìn)行影像編輯,將影像經(jīng)過(guò)定位、運(yùn)算、變形接合、等過(guò)程。
觀看的軟件有多種軟件可以觀看某種形式的全景,例如Quicktime player播放軟件以QTVR的MOV格式支援,MOV的QTVR本身是利用六面體(也就是儲(chǔ)存六張照片,并在開(kāi)啟軟件時(shí)變形、接合)來(lái)形成立體照片;又或著在網(wǎng)頁(yè)中執(zhí)行的Flash也有相關(guān)的VR程式(如360cities,或是網(wǎng)頁(yè)版的google street view所使用的);同時(shí),最近很紅的google earth本身就是立體地圖軟件,則是利用視點(diǎn)位置的紀(jì)錄,并且借由pyramid(分層紀(jì)錄,越是放大zoom in的層,每一張照片包含的區(qū)域越小,細(xì)節(jié)也就越多)的方法來(lái)記錄細(xì)節(jié)的和許\遂有了包括天空與地面,水平角度為360°,垂直為180°的全景。